miércoles, 19 de mayo de 2010

Periodo de examenes

En el transcurso de este periodo se realizaran las proximas actividades con el valor que se les asignara:

Actividad 1: (10)
Evaluacion diagnostica a traves de cuestionamientos.

Actividad 2: (20)
El alumno investiga en diferentes fuentes el sigiuente contenido:


Generalidades de las redes
1. Antecedentes
2. Definicion
3. Red Lan
4. Red Man
5. Red Wan
6. Por distribucion logica
-Conexion punto a punto
-Cliente /servidor
6. Por capacidad de transmision
-Simple
-Banda ancha
Actividad 3: (10)
2. Componentes de la red
-nodos de red
-estaciones de trabajo
-tipos de servidor
-Recursos compartidos
3. Modos de transmision de datos
-analogia
-digital
-banda ancha por cable
4. Nuevas Tecnologias
-inalambricas
-telefonia, etc.
Actividad 4: (10)
El numero 4 de la actividad anterior es la Aactividad 4.
Actividad 5: (10)
Investiga en internet tpologias de la red. ¿que es topologias? (bus, estrella, anillo, hibridos)
Actividad 6: (10)
Investigar ¿Que es u protocolo? investigar concepto y 1o diferentes protocolos.
Actividad 7: (30)
Realizar un cuestionario tomando en cuenta tu apuntes.
Calificaciones del submodulo:
Administrar los recursos de una red
del grupo 6°D
1. Aguilar Olmeda Julio Adrian...............................................................8
2 .Aguilar Rios Ilse Mariela......................................................................8
3. Almaguer Saldivar Grecia Elizabeth................................................10
4. Aportela Contreras Cinthya Cecilia.....................................................9
5. Avalos Martinez Ignacio Gael...........................................................10
6. Barron Morales Erika Marlene.........................................................10
7. Barrientos Padron Eduardo Obiedo.................................................10
8. Berrones Romero Rocio Esmeralda....................................................9
9. Caballero Hernandez Selma Kareni..................................................10
10. Caballero Hernandez Monica...........................................................10
11. Camara Quintanilla Julissa...............................................................10
12. Campillo Medina Mireya Maribel......................................................9
13. Castillo Mendoza Natalia..................................................................10
14. Cardenaz amador larisa Yareli..........................................................8
15. Carrizal Hernandez Marcos Bladimir................................................9
16. Cortez Aleman Alejandra..................................................................10
17. Cumpean Hernandez Diana Danae.....................................................9
18. De la Cruz Hernandez Noralba...........................................................9
19. Herrera Lazaro Grahoventh.............................................................10
20. Ledezma Infante Karen Arely..........................................................10
21. Mata Mendoza Johana Sarahi...........................................................10
22. Linares Rodriguez Cindy Elizabeth...................................................10
23. Martinez Villanueva Astrid Florencia...............................................10
24. Montemayor Zamora Anahi.................................................................9
25. Morales Martinez Karla Michel.........................................................10
26. Moreno Rodriguez Jhenny Griselda...................................................9
27. Ortiz Molina Pedro Alan.....................................................................7
28. Ortiz Morales Francisco Manuel.......................................................9
29. Parado Garcia Elvia Rocio................................................................10
30. Perez Garcia Isabel.........................................................................10
31. Quintero Tovar Karla Cecilia..........................................................10
32. Ramirez Acuña Daniel.....................................................................10
33. Rodriguez Amaya Andrea Sofia......................................................8
34. Rodriguez Diaz Manuel Eduardo....................................................8
35. Rodriguez Lopez Cristhian Eduardo..............................................7
36. Rodriguez Melendez Eloisa Guadalupe........................................10
37. Ruiz Uvalle Jose Abelardo..............................................................10
38. Ruiz Walle Manuel Alejandro.........................................................10
39. Sanchez Hernandez Carolina.........................................................10
40. Sandoval Espiricueta Orlando.........................................................8
41. Saucedo Sanchez Areli Anahi.........................................................10
42.Torres Davila Martha Alicia.............................................................9
43. Torres Hernandez Jose Abraham...................................................9
44. Valdez Aguillon Eder Javier..........................................................10
45. Vazquez Castillo Luis Enrique.......................................................10
46. Vigil Gallegos Hector Maximiliano................................................10
47. Zapata ]Velazquez Ana Sofia..........................................................10
48. Zarzoza Gomez Alberto Salvador..................................................10
49. Zermeño Martinez Brenda Karina.................................................9
50. Zuñiga Aguilar Carlos Jesus...........................................................10
51. Zuñiga Avalos Perla Fabiola...........................................................10
52. Zurita Macias Fernanda Itzamar....................................................9

domingo, 16 de mayo de 2010



Como crear un blog

Para saber como crear un blog has clic en la imagen.

Red de Área Local (LAN)


Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, o con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite una conexión entre dos o más equipos.
El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.



Red de Área Metropolitana (MAN)

Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de pares de cobre se posiciona como una excelente alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra Óptica.



Red de Área Amplia

Una área amplia o WAN (Wide Area Network) se extiende sobre un área geográfica extensa, a veces un país o un continente, y su función fundamental está orientada a la interconexión de redes o equipos terminales que se encuentran ubicados a grandes distancias entre sí. Para ello cuentan con una infraestructura basada en poderosos nodos de conmutación que llevan a cabo la interconexión de dichos elementos, por los que además fluyen un volumen apreciable de información de manera continua.




Red


Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc. incrementando la eficiencia y productividad de las personas.


La interfaz de Flash CS4


Flash CS4 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo renovada de lo más manejable e intuitiva. Además, tiene la ventaja de que es similar a la de otros programas de Adobe (Photoshop, Dreamweaver, Illustrator...), todo esto hace más fácil aprender Flash y más rápido su manejo y dominio. Esto es lo que nos encontraremos al abrir Flash CS4 por primera vez:


La Barra de Menús tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a la de cualquier otro programa de diseño web o gráfico, aunque tiene algunas particularidades.


Veamos los principales Submenús a los que se puede acceder:


Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos, guardarlos... Destaca la potencia de la utilidad Importar que inserta en la película actual casi todo tipo de archivos (sonidos, vídeo, imágenes e incluso otras películas Flash), o la de Configuración de Publicación desde donde se pueden modificar las características de la publicación. También permite configurar la impresión de las páginas, imprimirlas...


Edición: Es el clásico menú que te permite Cortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o dibujos como fotogramas; también permite personalizar algunas de las opciones más comunes del programa.
Ver: Además de los típicos Zooms, te permite moverte por los fotogramas y por las escenas. También incluye la posibilidad de crear una cuadrícula y unas guías. Esto se puede seleccionar desde los submenús Cuadrícula y Guías desde donde también se pueden configurar sus opciones.
Insertar: Permite insertar objetos en la película, así como nuevos fotogramas, capas, acciones, escenas...


Modificar: La opción Transformar permite modificar los gráficos existentes en la película, y la opción Trazar Mapa de Bits convierte los gráficos en mapas vectoriales (este tema se tratará más adelante). El resto de opciones permite modificar características de los elementos de la animación Suavizar, Optimizar o de la propia película (Capa, Escena ...).


Texto: Sus contenidos afectan a la edición de texto. Más adelante se tratará en profundidad.
Comandos: Permite administrar los Comandos (conjunto de sentencias almacenadas que permiten emular lo que un usuario pueda introducir en el entorno de edición) que hayamos almacenado en nuestra animación, obtener otros nuevos de la página de Macromedia o ejecutar los que ya tengamos.


Control: Desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de la película. Reproducir, Rebobinar, Probar Película....


Depurar: Aquí encontraremos las opciones de depuración de la película que te ayudarñan a encontrar errores de progrmación en ActionScrit, entre ellos se encuentran Entrar, Pasar, Salir, Continuar...


Ventana: Este menú, además de las opciones clásicas acerca de cómo distribuir las ventanas, incluye accesos directos a todos los paneles y también la posibilidad de crear tus propios Espacios de Trabajo, guardarlos, cargarlos, etc.


Ayuda: Desde aquí podemos acceder a toda la ayuda que nos ofrece Adobe, desde el manual existente, hasta el diccionario de Action Script, pasando por tutoriales, lecciones guiadas etc...

jueves, 13 de mayo de 2010

Mi Primera Animación Flash


Una de las características principales de Flash es su sencillez, esta sencillez en su utilización permite crear animaciones de un modo efectivo y rápido.

Aqui puedes checar como hacerlo:


Pongámonos en situación, supongamos que queremos crear una animación en la que una pelota realice un movimiento de "bote", es decir, que baje y suba. Puede parecer un trabajo de horas, pero nada más lejos de la realidad.Veamos cómo Flash nos lo pone fácil.

En este apartado no pretendemos enseñar cómo crear una animación Flash (pues eso se verá más adelante), el objetivo es que entendamos cómo crea Flash las animaciones y de que modo nos facilita el trabajo.

A primera vista, lo lógico parece ser dibujar la pelota en cada instante del movimiento, de modo que cuantos más instantes dibujemos, más real parecerá el movimiento. Pues bien, con Flash bastará con crear 3 fotogramas: en el primero dibujaremos la pelota en el instante inicial (arriba del todo), en el segundo se dibujará la pelota en el momento de tocar el suelo y en el tercero la pelota volverá a estar arriba (en realidad este tercer fotograma no hará falta crearlo, pues bastará con copiar el primero). Por tanto, vemos que el trabajo más largo (dibujar los objetos) ya está hecho.

Ahora, se determina el tiempo que durará cada movimiento (es decir, el tiempo que transcurre entre los instantes en los que la pelota está arriba y abajo) y por último se le indica a Flash que cree una animación de movimiento entre estos fotogramas. Fácil ¿verdad?
En esta versión de Flash aún se ha facilitado más la realización de animaciones de movimiento como veremos en el tema correspondiente.

asi es como quedará

Flash
¿Qué es FLASH?
Flash CS4 es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha superado las mejores expectativas de sus creadores.
Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones y diseños vistosos para la web, así como para crear.
Los motivos que han convertido a Flash CS4 en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porque es interesante Flash CS4. Desde la web de Adobe te puedes descargar una versión de evaluación de Flash CS4 válida para 30 días.
Los logotipos de Flash son propiedad de Adobe, así como las marcas registradas Flash y Adobe. aulaClic no tiene ninguna relación con Adobe.